哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

indienova.com/steam/game/1424860

建造可升级炮塔,解锁新装置,挥舞手中大锤,把机器人打个落花流水吧。……建造可升级炮塔,解锁新装置,用大锤将机器人打个落花流水。穿过活泼且多彩生物群落,游历世界。……动态敌人方向多变机器大军被玩家和炮塔推开,炸得老远,亦或者被暴打一顿

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

indienova.com/game/caveman-chuck-prehistoric-adventure

你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫粗野穴居人。……你很快就会意识到,他与他妻子共享他洞穴,而他妻子在这段关系中投入了大量精力,正如事情经常发生那样……有一天,妻子被一只翼手龙绑架了,这让克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子烹饪技巧

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

你和你两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人防线?……你和你两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人防线?……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛快感吧

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

现代游戏有许多值得讨论地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“文字拖长版,或流于泛滥童年回忆……所以好游戏并不会因为形式过时而褪色,它时过境迁,依然打动所有人

本周 Steam 值得关注的游戏 03.21 - 03.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0321-0327-part-1/

、以团队为重点3V3第一人称射击游戏。……在一个融合了科幻和奇幻世界,用一个广泛定制系统来参与你所选择游戏风格,这个游戏融合了枪法和技能型游戏规则……你找到黑暗源头

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做小例子,换位思考一下——我们做例子里的 Player 就是敌人……希望我和大家一起实践,对游戏AI有更系统更深入理解,肯定可以超出那本书所讲范畴。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

将判断语句放在原先三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧按照原来方式绘制三角形。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

版本:Early Access


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